2023年安徽省机器人大赛数字媒体创新设计赛计划在5月中下旬进行,按大赛组委会要求,各校需推荐参赛队伍,因此举办校区选拔赛,比赛内容和比赛流程通知如下:
一、比赛内容
本次比赛分为作品赛(A类)和技能赛(B类),在校本科生和研究生都可以参加,属于同一赛道比赛。
作品赛征集的作品内容分为数字媒体开发应用类、数字媒体设计应用类。每支参赛队伍3-5人,只能提交1项参赛作品,每项作品只能属于一个类别。作品主题限定为遗址与文物,目标对象应在安徽省内。
(1) 数字媒体开发应用类涵盖:交互类媒体作品,包括但不限于智能终端(手机、平板、各类眼镜、其它嵌入式系统)应用、微信应用、桌面应用、HTML5网站;鼓励新颖的数字媒体交互系统的设计与研发。
(2) 数字媒体设计应用类涵盖:非交互媒体作品,包括但不限于2D设计展示、3D模型与3D打印、2D/3D数字动画、混合现实视频/动画等;鼓励新颖的采集加工设备和媒体软件工具的引入和使用。鼓励使用各类AI工具进行内容生成,但应做为素材使用。
(3)作品主题提示:遗址与文物的本体展陈、考古挖掘展陈、相关历史故事展陈、相关历史人物展陈、寓教于乐的游戏等
遗址是指人类活动的遗迹,属于考古学概念,既包括人类为不同用途所营建的建筑群体,也包括人类对自然环境利用和加工而遗留的一些场所,是一种不可移动文物。安徽省有3个国家级遗址公园(明中都考古遗址、凌家滩考古遗址、繁昌窑考古遗址),省级或列入“十四五”规划的考古遗址(薛家岗考古遗址、垓下遗址考古遗址、凤凰山铜矿遗址、淮南武王墩墓葬、曹氏家族墓群、双墩遗址、禹会村遗址、禹会村遗址、柳孜隋唐大运河遗址),均可做为资料来源。
文物是人类在社会活动中遗留下来的具有历史、艺术、科学价值的遗物和遗迹。本次比赛重点关注可移动文物,即博物馆中进行展陈的文物。安徽省有43个国家级博物馆(https://www.ahm.cn/Ass/News/ListImg/bwgml),均可做为资料来源。
2、技能赛(B类)要求
技能赛为虚拟现实技术应用,每支参赛队伍1-3人,需要参加线上资格赛,获取现场比赛资格。资格赛竞赛时长为3个小时,现场比赛竞赛时长为4个小时。赛题样题将在比赛前一个月发布。
赛题流程如下:
任务一:“虚拟现实方案策划”。根据任务书的要求,策划 VR 内容制作方案,方案需阐述所要做的内容、创新点、功能点等,并制作PPT在答辩时展示。
任务二:“模型制作”。在任务书的指导下,根据所提供的原图,分析其造型特征,使用3ds Max、Maya、Blender软件进行建模、分UV、贴图制作,最终完成任务书要求的模型的表现形式和效果。
任务三:“VR内容创新制作”。在任务书的指导下,要求参赛选手根据任务书内容描述完成制作效果。参赛选手可以选择使用Unity、IdeaVR任一款引擎软件实现材质、灯光、特效、动画等相关功能,最终完成任务书要求的应用。并录制展示视频用于最终汇报。
二、比赛流程
4月24日之前A类赛项提交报名表和作品本身或者介绍录像(容量不超过50M),B类赛项提交报名表,发送到赛事助理邮箱:2976118710@qq.com。A类和B类报名表参考附件。
4月25-26日A类赛项进行现场汇报评审公布推荐结果,以及评出校赛一、二、三等奖,不超过60%队伍获奖。B类赛项现场考查后,推荐参加省赛资格赛。
三、联系方式
数媒校赛QQ群(宣城校区学生务必进群,后续通知在群内发出):629146526
赛事咨询地点:宣城校区计算机与信息系 周老师(QQ:286130833)、李老师(QQ:2499965409)。
附件2:B类作品参赛报名表.docx
计算机与信息系
2023年3月28日